目录:
体感游戏行业简介
主机平台体感游戏市场总览
中国主机平台与体感游戏市场简介
中国体感游戏商业模式分析
国产体感硬件产品介绍
体感游戏行业发展趋势分析
体感游戏的简介及特性分析
体感游戏(英文:Motion Sensing Game)顾名思义:用身体去感受的电子游 戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏不同于传统意义上的主机 游戏,它是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。
体感游戏表现形式丰富多样
虚拟现实头盔
各类体感手柄
体感踏板
动态捕捉摄像头
各类型设备特性
体感手柄精度高、反应快;动态摄像头无需手柄、监测范围大
虚拟现实头盔 |
各类体感手柄 |
动作捕捉摄像头 |
体感踏板 |
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产品数量与种类 |
产品数量多且种 类丰富 |
产品数量多且种 类丰富 |
产品数量多但种类 偏少 |
产品数量与种类 极少 |
体感作用范围 |
视觉 |
触觉、 手部动作 |
全身动作 |
触觉、 脚部动作 |
产品主要优势 |
交互性极强、领 域关注度高 |
精准度高、 品种多花样多 |
无需操控设备、 检测范围大 |
可与其他外设共 存、特定游戏环 境效果好 |
产品主要缺陷 |
配套内容少、 产品差异性小 |
可检测范围小、 真实感不足 |
动作反馈有延迟、 游戏环境要求高 |
可发挥空间有限 |
体感游戏操作平台呈多样化
移动 平台、体感平台、智能 电视、主机 平台、PC 平台、智能 穿戴、街机。
主机平台成体感游戏最佳“宿主”
主机平台与体感游戏定位吻合度高、玩家基数大、研发团队强
主机平台:
世界顶级工作室提供游戏开发支持
家庭娱乐平台:
丰富的外设及游戏玩法 强大的主机性能 平台玩家基数极大 超大空间的游戏交互性
(责任编辑:水上焱)
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